Juegos · Tres juegos, un caso

Lost media

La Vitrina es un foro donde se catalogan monstruos y objetos míticos: cada cosa tiene ficha, número y tres pruebas o no entra. La pieza #43 está abierta desde 2009 y no la cerró nadie.

Un programa que daba un canal chico del conurbano a las dos de la mañana, cuatro meses del 97, y una noche en la que pasó algo al aire. Tres semanas después el canal cerró. No quedó una sola grabación completa y hay gente que se lo acuerda entero.

Son tres juegos y quince capítulos, y son el mismo caso: lo que averiguás en uno es con lo que jugás el siguiente. La parte 2 no se puede ganar sin lo que sacaste en la 1, y la 3 no se puede terminar sin lo que cerraste en la 2.

Parte 1 de 3

La cinta

Apareció una VHS sin etiqueta en el placard de tu abuela y tenés la videocasetera prestada hasta el lunes.

Play, rebobinar, la perilla del tracking y de a un cuadro. El cabezal se gasta: no se mira la cinta, se busca.

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Parte 2 de 3

El foro

Subiste lo que sacaste de la cinta y contestaron quince personas. La mitad dice cosas que no pueden ser las dos ciertas.

Un mensaje se cae cuando choca con lo que vos comprobaste. Sin la parte 1 no tenés con qué probar nada.

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Parte 3 de 3

El depósito

El galpón de Rosal 1400, cerrado desde el 97, con todo lo del canal adentro.

Una linterna que gasta sólo prendida, cajas que se leen al lado y algo que camina cuando apagás.

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El archivo cerrado · 0 de 25

Veinticinco cintas prohibidas

La Vitrina tiene un sector cerrado: cosas que catalogó, miró y sacó de la lista. Hay un estante por cada cinta de la parte 1 y en cada estante hay cinco, con el motivo por el que las cerraron escrito arriba.

Ninguna hace falta para el caso: no entregan nada del expediente y las partes 2 y 3 no las piden. Están por lo que hay adentro.

El expediente del caso · 0 de 10

Lo que se sabe hasta ahora

Esto es de las tres partes juntas y no se borra cuando empezás una de nuevo: lo que ya comprobaste no se desaprende por volver a jugar.

Se juegan en orden

Se puede entrar a cualquiera, pero la 2 y la 3 te van a pedir cosas que salen de las anteriores y te lo van a decir en la cara. No es un candado: es que no vas a saber qué buscar.

Cada una se juega distinto

La primera es un aparato: botones y una perilla. La segunda es leer y comparar. La tercera es caminar a oscuras. Lo único que comparten es el caso y el expediente.

Qué tan de terror es

Casi todo es misterio: ir entendiendo. Hay dos o tres momentos en los quince capítulos en que pasa algo de golpe, y uno de ellos no pasa en la pantalla sino en el chat del foro.

Y al final

La cinta aparece. Está completa. Le faltan once segundos, y los once segundos son de lo único que nadie del foro quiere hablar.

Todo es inventado: no hay ningún Canal 23, no existió ningún Terror Máximo, Villa Rosal no queda en ninguna parte y La Vitrina no es ningún foro de verdad. Las partidas se guardan solas en tu equipo.