Mirá todo
Cada cosa que se puede tocar se marca cuando le pasás el mouse por encima, o con Tab si vas con el teclado. Mirar dos veces la misma cosa a veces cambia lo que ves.
Juegos · Juego 2
Teatro El Gran Misterio, 1971. Todas las noches el ilusionista Amadeo Sartori hacía desaparecer a un voluntario del público. Todas las noches el truco salía perfecto. Ninguno de los voluntarios volvió a aparecer.
Antes de entrar
Este juego contiene terror explícito, descripciones de sangre, mutilación y muerte. No es apto para menores ni para personas impresionables.
Se juega con el mouse o el dedo: tocá lo que te llame la atención. Lo que levantes queda abajo; para usar algo, seleccionalo y después tocá dónde va.
Arranca con una intro animada y con sonido. Se puede saltear, y el botón de arriba silencia todo.
Cuatro cifras.
Final
Si te trabás
Cada cosa que se puede tocar se marca cuando le pasás el mouse por encima, o con Tab si vas con el teclado. Mirar dos veces la misma cosa a veces cambia lo que ves.
Lo que juntás queda en la fila de abajo. Tocá un objeto para tenerlo en la mano —queda marcado— y después tocá dónde querés usarlo. Volvé a tocarlo para soltarlo.
Los afiches, las notas y el libro no son decoración: los números que necesitás para los candados están escritos ahí. Conviene anotarlos.
La partida se guarda sola en tu navegador: podés cerrar y seguir después desde donde ibas. Reiniciar borra ese guardado y empieza de cero. Todo es ficción; el teatro, el ilusionista y los nombres son inventados.