Juegos · Trucos y secretos

Trucos y secretos

Lo que los juegos no te cuentan: cosas escondidas, comandos y manías que hacen la diferencia. Por ahora dos: Minecraft, el de Notch, y Avatar World, el de Pazu.

Cada truco tiene un sello. Comprobado quiere decir que lo abrís el juego y pasa. Lo cuentan quiere decir que lo cuentan los jugadores en videos, que no hay nada oficial, y que una actualización lo puede cambiar o sacar. No es lo mismo y por eso no está mezclado.

Minecraft

De Notch (Markus Persson), 2009. Los huevos de pascua de abajo están desde hace años.

Secretos y huevos de pascua

Comprobado

La oveja arcoíris

Ponele a una oveja un cartel que diga jeb_ —con el guion bajo— y la lana le empieza a cambiar de color sola, todo el tiempo. Si la esquilás te da lana del color que tenia antes, no arcoíris. Es por Jeb, el que quedo a cargo del juego cuando Notch se fue.

Comprobado

Darlo vuelta

Un cartel que diga Dinnerbone o Grumm le da vuelta la cabeza para abajo a casi cualquier bicho. Es nomás el chiste: dado vuelta sigue haciendo todo igual, así que un creeper patas arriba te explota lo mismo.

Comprobado

Johnny

A un vindicador —el de la hacha, el de las mansiones— ponele Johnny y se vuelve loco: ataca a todo lo que se mueva, menos a los otros illagers. Es por El resplandor, la película.

Comprobado

Toast

A un conejo ponele Toast y le sale un pelaje que no existe de otra forma. No es un chiste: un jugador pidio que la pusieran en memoria de su coneja, que se había perdido, y la pusieron.

Comprobado

Minceraft

Una de cada diez mil veces que abrís el juego, el título de la pantalla de arranque sale mal escrito: Minceraft. No hace nada, es nomás para que un día dudes de si lo viste.

Comprobado

Los idiomas de chiste

En la lista de idiomas, abajo de todo, hay varios que son broma: pirata, inglés de Shakespeare, LOLCAT. Se puede jugar entero en cualquiera de esos.

Comandos

Comprobado

No perder las cosas al morir

/gamerule keepInventory true. Es el que más cambia la partida: te morís y seguis con todo encima. Ojo: los comandos piden que el mundo tenga los trucos prendidos, y con trucos prendidos los logros quedan apagados.

Comprobado

Que sea siempre de día

/time set day lo pone de día una vez. /gamerule doDaylightCycle false frena el sol donde este y no se mueve más. Juntos: día eterno.

Comprobado

Cortar la lluvia

/weather clear. Y si querés tormenta para que aparezcan cosas que solo salen con tormenta, /weather thunder.

Comprobado

Saber la semilla

/seed te dice el número con el que se generó tu mundo. Con ese número, otro puede generar el mismo mundo exacto: mismas cuevas, mismas aldeas.

Comprobado

La pantalla de datos

En computadora, F3 te muestra coordenadas, bioma y nivel de luz. El nivel de luz es el truco de verdad: si está en cero, ahí aparecen monstruos. Iluminar mirando ese número es la única forma de que tu base no genere nada.

Para jugar mejor

Comprobado

El bote sobre el hielo

Un bote andando sobre hielo azul es lo más rápido que hay en el juego, más que correr y más que un caballo. Un pasillo de hielo con un bote es el metro.

Comprobado

El balde de agua

Cayendo de cualquier altura, si tirás agua justo abajo tuyo antes de tocar el piso, no te pasa nada. Hay que practicarlo, pero una vez que te sale no te morís más de caída.

Comprobado

Las camas explotan

En el Nether y en el End, acostarte en una cama la hace explotar. No es un error: los que saben la usan de bomba, porque es la forma más barata de hacer mucho daño ahí abajo.

Comprobado

La antorcha corta la arena

La arena y la grava caen, pero si abajo hay una antorcha se rompen al tocarla y se te juntan solas. Sirve para vaciar un techo de arena sin paladas.

Avatar World

De Pazu Games. Se actualiza seguido, y cada actualización agrega lugares y esconde cosas nuevas.

Cómo funcionan los secretos ahí

Comprobado

Tocar todo el decorado

Casi todo lo escondido se abre tocando cosas que parecen adorno: macetas, cuadros, estantes, cajones, el sillón. Si algo tiene un cajón, abrilo. Esa es la regla del juego entero y es la que más secretos te va a dar.

Comprobado

Las cajas fuertes nunca te dan el código

Las cajas de cuatro numeros no se adivinan: el código está escondido en el mismo lugar, escrito en una pared, en un pizarrón o en un papel. Si encontraste una caja, lo que falta está en esa habitación.

Comprobado

Llaves en pedazos

Hay llaves y tarjetas que no están enteras en ningún lado: están repartidas en pedazos por varias habitaciones del mismo edificio, y se arman en una sola.

Comprobado

Las misiones destraban

Completar las misiones que te da el juego abre zonas y secretos que antes no estaban. Si un lugar parece que no tiene nada, puede que todavia no te toque.

Los que cuentan los jugadores

Lo cuentan

La caja fuerte de la oficina

Dicen que en la sala de reuniones hay que ir al proyector, pasar a la diapositiva del gráfico de torta y apagar la luz: ahí aparece el código en la pared. Varias guías dan el mismo número, 1304.

Lo cuentan

El aula secreta de la dirección

En la oficina del director, arrastrar el libro del medio del estante abriría un aula escondida con juegos y premios. Esto lo cuentan varios, pero ninguno cuenta lo mismo del todo.

Lo cuentan

La llave del hospital

Sentarte en el sillón azul y después tocar la maceta de al lado haría aparecer una llave plateada, que abre el depósito. Esto lo encontré en una sola fuente, así que tomalo como pista y no como receta.

Lo cuentan

Nada de APK modificados

Hay páginas que ofrecen versiones cambiadas del juego que "destraban todo". No las bajes: no son de Pazu, no se sabe que más traen adentro, y te pueden sacar la cuenta. Ningún secreto vale eso.

De dónde sacar más

Lily and Tofu

El canal de Lily y su gato Tofu, que decora gratis y explica secretos. Es la fuente más seria que encontré de Avatar World: no es un sitio hecho para aparecer en Google, es alguien que juega y muestra cómo.

El canal, en inglés · Lili e Tofu, en español

El nombre cambia según dónde lo mires — Lily, Lili, LiliCat —, así que fijate que sea el del gato Tofu.

Esta página es de los juegos de Hydrowick y no tiene nada que ver con Mojang ni con Pazu Games: es alguien contando cómo funcionan juegos que le gustan. Minecraft es de Mojang y Avatar World es de Pazu Games, cada uno de su dueño. Lo que está marcado Lo cuentan sale de videos y guías de jugadores, no de los que hicieron el juego, y puede quedar viejo en cualquier actualización: lo mejor de Avatar World está en los videos de los que lo juegan, y por eso el canal de Lily y Tofu está arriba.